On va dire que les bans redonnent une chance à certains jeux plus midgame (qui ne pouvaient rien faire contre un honneur/desho bombe qui gagne T4) et éliminent plusieurs cartes sources de vraiment mauvaises expériences de jeu : Cross-Clan Wedding permettait l'existence d'un jeu phénix désho monstrueux a priori, et d'expérience All That Will Be Lost pouvait donner des parties à sens unique vraiment frustrantes (même en les ayant toujours vécues du bon côté de la table).
Et puis sur des cartes comme Twisted Fate ça paraît logique, c'était évident qu'une telle carte ne terminerait pas l'arc étant donné le nombre d'abus possibles.
Enfin, je remercie AEG, je savais pas encore si je conservais la mécanique contrôle dans mon jeu Henshin avec SoD, je n'ai plus besoin d'y réfléchir maintenant !